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編集 : 装備/キャラ専用装備/はぴちぇる☆ふぇすうぇあ (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
はぴちぇる☆ふぇすうぇあ
* スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ちぇるるん☆らっしゅあわー -&color(#00f){''装備前''}; --説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 このスキルのダメージは【ちぇる】の数に応じて増加する。 --効果: ---&size(12px){目の前の敵 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 12.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (1 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】}; * 0.036) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''3HIT(1、1.2、1.5)''}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】5};、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 5 * 0.036)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】10};、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 10 * 0.036)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】20};、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 20 * 0.036)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; └&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】40};、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 40 * 0.036)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 このスキルのダメージは【ちぇる】の数に応じて増加する。 &color(#f90){''自分に【ちぇる】が40貯まっている場合、味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップさせる。''}; --効果: ---&size(12px){目の前の敵 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 17.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (1.4 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】}; * 0.144) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.4));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''6HIT(1、1.2、1.5、1、1、1)''}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】5};、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.4 + 5 * 0.144)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】10};、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.4 + 10 * 0.144)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】20};、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.4 + 20 * 0.144)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; └&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】40};、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.4 + 40 * 0.144)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】が40溜まっている場合''};}; &size(12px){&color(#f00){''味方全体''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){''200''}; (12秒)
* スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ちぇるるん☆らっしゅあわー -&color(#00f){''装備前''}; --説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 このスキルのダメージは【ちぇる】の数に応じて増加する。 --効果: ---&size(12px){目の前の敵 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 12.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (1 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】}; * 0.036) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''3HIT(1、1.2、1.5)''}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】5};、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 5 * 0.036)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】10};、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 10 * 0.036)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】20};、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 20 * 0.036)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; └&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】40};、&color(#f00){''&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 40 * 0.036)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 このスキルのダメージは【ちぇる】の数に応じて増加する。 &color(#f90){''自分に【ちぇる】が40貯まっている場合、味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップさせる。''}; --効果: ---&size(12px){目の前の敵 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 17.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (1.4 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】}; * 0.144) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.4));'' 物理ダメージ}; (EX込)、''6HIT(1、1.2、1.5、1、1、1)''}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】5};、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.4 + 5 * 0.144)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】10};、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.4 + 10 * 0.144)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ├&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】20};、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.4 + 20 * 0.144)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; └&size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】40};、&color(#f00){''&expr(floor(17.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.4 + 40 * 0.144)));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,30%,nolink);ちぇる】が40溜まっている場合''};}; &size(12px){&color(#f00){''味方全体''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){''200''}; (12秒)
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